影视声音包括对白、环境声、动作声、音乐以及刻意留下的静默。它们可以与画面同步,也可以形成反差。远处的列车声可能提示空间距离,突然降低的环境声则可能让观众意识到人物的心理变化。

观察声音设计时,可以暂时不看画面,只听一段场景:哪些声音处于前景,哪些被压低,音乐从何时进入,静默持续多久。再结合画面,就能判断声音是在解释动作、建立空间,还是制造不确定感。

好的声音设计常常不抢夺注意力,却会改变场景的质地。它让观众感受到画面之外的空间,也让一个看似普通的动作拥有更准确的情绪重量。围绕“声音设计如何让画面拥有方向”,先闭眼听一段场景,记录环境声、动作声和静默,再对照画面辨认声音的作用。先闭眼听一段场景,记录环境声、动作声和静默,再对照画面辨认声音的作用。